在從事網站建造作業的多年中,發現網站前端制作的還原度是個很大的問題,尤其是現在網站設計職業對交互動效和用戶體會的要求不斷提高,這個問題顯得尤為突出,為此網頁設計師和工程師常常發生沖突等不愉快的狀況。
那咱們該怎么避免設計與前端溝通的沖突的問題呢?網站設計公司環繞項目來組織各個部門之間的作業流程,特別是比較大的項目,作業常常需求更多的不同部門人員參與,常??ㄔ陔娮余]件和松懈的信息之間,尤其是永無止境的設計團隊和開發團隊之間。這不可避免要進行設計移送:這是一個奇特時間,設計師完結了他們的作業,開發人員需求完全了解再開發。最重要的是,設計師有必要停止作業,然后轉移到其他作業——除非特殊狀況要不很難再全身心投入進來。
從個人的經歷來看,只能證明好的協作團隊之間沒有任何交接。每個項目作業從網站設計到開發都是無縫地活動,在整個產品生命周期中,兩個團隊一起作業,并在問題出現時進行討論。有幾個階段自主的作業是肯定的,但協作作業也有許多堆疊,這是討論發展的時機,探索什么是可行的,什么是不可行的,然后避免潛在的問題。
當然這個進程對于小的項目來說作用很好??墒侨绻a品特別復雜,需求更多的人員參與呢?許多公司挑選的道路是大量文檔—簡直到最后一個像素,一起扼要解說設計背后的戰略和思維??墒沁@還不行。網站設計決議計劃有必要由技能完結提供信息以及它的局限性。設計模式及其交互設計也沒有通用的言語。而且不是每一個設計細節都能夠以一種可訪問的和可執行的方法完結。這便是為什么美麗的實體模型會變成緩慢而難以接近的怪物。咱們能夠經過以下方法下降移送危險專用堆疊設計師和工程團隊之間。定時入住。每周談論。交流的同享途徑。已完結作業的可見性。功能原型的可用性測驗和小而慣例的設計修改。
設計是一項團隊作業。它涉及到為網站做出奉獻的每一個人——從客戶服務和營銷到開發者和設計師。你能夠創立的任何堆疊都將有利于團隊,他們的生產力,并最終有利于你的用戶。所以咱們想遠離移送。可是怎么壓服團隊完全改變他們的作業流程呢?帶著小項意圖小實驗。挑選一個你能夠試水的項目,并主張一個協作進程。問問網站設計師在開發人員忙碌的時候能夠做些什么。問問開發者在設計師迭代的時候能夠做什么。讓兩個團隊一起協作。
最終成功取決于團隊間協作得有多好,有沒有完好合理的流程,更重要的是團隊之間的默契和對項意圖了解。